迭代器设计模式:Iterator类装饰器模式:BufferedInputStream类单例设计模式JDK中Runtime类建造者模式 St... 设计模式在框架和源码里面的应用和准备 3年前 (2021-07-19) 1.9K 0
迭代器设计模式(Iterator Pattern)提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素, 而又无须暴露该对象... IteratorPattern迭代器设计模式介绍和应用场景 3年前 (2021-07-17) 2.5K 0
命令设计模式(Command Pattern)请求以命令的形式包裹在对象中,并传给调用对象。调用对象寻找可以处理... Command Pattern命令设计模式介绍和应用场景 3年前 (2021-07-16) 2.7K 0
简介:责任链设计模式介绍和应用场景责任链设计模式(Chain of Responsibility Pattern)客户端发出一个请... 责任链设计模式介绍和应用场景 3年前 (2021-07-16) 2.4K 0
观察者模式定义对象间一种一对多的依赖关系,使得每当一个对象改变状态,则所有依赖于它的对象都会得到... 经典中的经典-Observer观察者设计模式介绍和应用 3年前 (2021-07-16) 2.7K 0
模板方法模式Template Method定义一个操作中的算法骨架,将算法的一些步骤延迟到子类中,使得子类可以不... 模板方法设计模式讲解和应用场景介绍 3年前 (2021-07-15) 2.7K 0
享元设计模式(Flyweight Pattern)属于结构型模式,主要用于减少创建对象的数量,以减少内存占用和提高性... Flyweight Pattern享元设计模式你知道多少 3年前 (2021-07-14) 2.5K 0
代理设计模式(Proxy Pattern)为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问,属于结构型模式。客户端... 讲解代理设计模式,让代理帮你完成工作 3年前 (2021-07-14) 2.4K 0
简介:讲解Adapeter设计模式和应用场景适配器模式(Adapter Pattern)见名知意,是作为两个不兼容的接口... 接口之间的桥梁-适配器设计模式你知道多少 3年前 (2021-07-13) 2.3K 0
建造者模式(Builder Pattern)使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象,将一个复杂对象的构建... 创建型设计模式-建造者模式应用介绍 3年前 (2021-07-13) 2.4K 0
原型设计模式Prototype是一种对象创建型模式,使用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创... 创建型设计模式-Prototype原型设计模式实战 3年前 (2021-07-13) 2.5K 0
完美实现——重点是 volatile 指令重排禁止package net.xdclass;public class SingletonLazy { //priva... 单例模式中的懒汉实现+双重检查锁定+内存模型 3年前 (2021-07-12) 2.7K 0
小例子package net.xdclass;public class SingletonLazy { private static SingletonLazy instance; ... 代码实战-单例设计模式中的懒汉实现方式 3年前 (2021-07-12) 2.5K 0