- 工厂方法模式
- 又称工厂模式,是对简单工厂模式的进一步抽象化,其好处是可以使系统在不修改原来代码的情况下引进新的产品,即满足开闭原则
- 通过工厂父类定义负责创建产品的公共接口,通过子类来确定所需要创建的类型
- 相比简单工厂而言,此种方法具有更多的可扩展性和复用性,同时也增强了代码的可读性
- 将类的实例化(具体产品的创建)延迟到工厂类的子类(具体工厂)中完成,即由子类来决定应该实例化哪一个类。
- 核心组成
- IProduct:抽象产品类,描述所有实例所共有的公共接口
- Product:具体产品类,实现抽象产品类的接口,工厂类创建对象,如果有多个需要定义多个
- IFactory:抽象工厂类,描述具体工厂的公共接口
- Factory:具体工场类,实现创建产品类对象,实现抽象工厂类的接口,如果有多个需要定义多个

例子——先看结构图




public class Main {
public static void main(String[] args) {
PayFactory aliPayFactory = new AliPayFactory();
Pay aliPay = aliPayFactory.getPay();
aliPay.unifiedorder();
PayFactory wechatPayFactory = new WechatPayFactory();
Pay wechatPay = wechatPayFactory.getPay();
wechatPay.unifiedorder();
}
} public class AliPayFactory implements PayFactory {
@Override
public Pay getPay() {
return new AliPay();
}
}
/**
* 抽象工厂方法
*/
public interface PayFactory {
Pay getPay();
}
public class WechatPayFactory implements PayFactory {
@Override
public Pay getPay() {
return new WechatPay();
}
}
public class AliPay implements Pay {
@Override
public void unifiedorder() {
System.out.println("支付宝支付 统一下单接口");
}
}
public interface Pay {
/**
* 统一下单
*/
void unifiedorder();
}
public class WechatPay implements Pay {
@Override
public void unifiedorder() {
System.out.println("微信支付支付 统一下单接口");
}
}
- 优点:
- 符合开闭原则,增加一个产品类,只需要实现其他具体的产品类和具体的工厂类;
- 符合单一职责原则,每个工厂只负责生产对应的产品
- 使用者只需要知道产品的抽象类,无须关心其他实现类,满足迪米特法则、依赖倒置原则和里氏替换原则
- 迪米特法则:最少知道原则,实体应当尽量少地与其他实体之间发生相互作用
- 依赖倒置原则:针对接口编程,依赖于抽象而不依赖于具体
- 里氏替换原则:俗称LSP, 任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现, 对实现抽象化的具体步骤的规范
- 缺点:
- 增加一个产品,需要实现对应的具体工厂类和具体产品类;
- 每个产品需要有对应的具体工厂和具体产品类
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